あ~全然スナップし・な・い、ポイントしてもオレンジにならない!クリックしても水色にならない!!

ソリッドワークスを使いはじめて早2ヶ月とちょっと経ちました。

ようやくモデリングにも慣れていろいろな演習に取り組んでいます。

今まではモデルが完成するまでにガイドしてもらいながら
作業をしてきたので
なんとなく使えるようになったと勘違いしていたようです。

本日の演習はかなり複雑なモデルを
一から自分で考えながらモデリングするというもの。

ベースのスケッチをどうすると
効率よく作図できるかあらかじめ整理してから取り掛かりました。

かなり複雑ですが左右対称なモデルなので
中心線をひいてからスケッチを描くことにしました。

でも、それはそこ初心者なんで、
段取りがないとわけのわからないことをしでかし、
描いたスケッチエンティティを動かそうとしても、
円の中心点と原点の拘束設定の画面がでてこない!!

ひとつの面を書いて押し出し、
次にもう一つ円を描いて位置合わせしようとしたけど、
中心線上にスナップできない。

先に描いたスケッチから寸法値を入れて位置を移動したのに、
うまく寸法値が入らない。
またまたスナップしないよ~!!

カーソルをポイントしても
グレーのままでエンティティが認識されてない。

スケッチにフィレットを入れたくても、
ポイントしてもオレンジ色にならないし、
クリックしてもフィレット入らいないし…うぅぅもういや!

スケッチも選択が外れてグレーのままなのよね。

ちゃんとスケッチモードなのになぜなんだろー???

訳わからなーい!

イラっときて、原因もつけとめず、
もういちど最初からやり直したらできた。

なんだろなぁーー!

解説本見ても、ネットで探しても根本的な解決法がわからない。
とにかくマウス操作が間違ってんだろうなって気がする。

明日、下記について調べてみよう。

1.図面の境界の内側じゃない(ミラーリングの場合)

2.必ず認識したいスケッチの描かれた面を選択しておく
輪郭の選択には、次のような制限があります:
スケッチを再使用する場合、元の面の上のみ選択できます。
例えば、面の一部が押し出されている場合、このツールは新規の面を認識しません。
スケッチをもつ面上の輪郭のみ選択できます。
例えば、スケッチをもつ面がソリッドなオブジェクトによって
カットされている場合、ツールでは、表示されている面の部分の
選択はできますが、ソリッドなオブジェクトは認識されません

確かに、見た目は同じ平面上に見えるスケッチでも、
作成した面が異なるエンティティを使って寸法線をいれられない。
同じ面上で作成したエンティティのみ寸法線が入れられる

それでも分からなかったら、師匠にお聞きしよう。

———

]後日師匠から、
「とにかくたくさん使って、
いろいろと悩んで、
気づき、
それをたくさん繰り返して、
最善の方法に気づけるようになることが
大切です!」
ってアドバイスをいただいた。

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